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【DQH2】ククールでHT中はパワスナ→ニードルを繰り返すのがいいんかね?【ドラゴンクエストヒーローズ】

866:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b42-qS7w [220.147.155.65]):2016/06/21(火) 02:21:58.24 ID:4rd77gGR0.net



ククールでHT中はパワスナ→ニードルを繰り返すのがいいんかね?

【DQH2】ククールでHT中はパワスナ→ニードルを繰り返すのがいいんかね?【ドラゴンクエストヒーローズ】


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【DQH2】ほしふるニードルはMP3じゃ足りないな【ドラゴンクエストヒーローズ】

765:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3695-4fuR [211.1.200.144]):2016/06/21(火) 01:06:08.96 ID:XbnvpBfp0.net


会心回復3で他はゴミの神秘で試しにほしふるニードル運用してみたけど
回復時のピロロロロンって音が気持ち良いしテンションも溜まりやすいから採用したわ
バイキとニードル撃ち続ければMP足りなくなること多いけどまあ満足

【DQH2】ほしふるニードルはMP3じゃ足りないな【ドラゴンクエストヒーローズ】


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【DQH2】ニードルでテンションためてせっかくのHTをニードルでmp回収するのダメージ効率悪すぎない? 【ドラゴンクエストヒーローズ】

395:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6308-hpcw [180.61.164.203]):2016/06/18(土) 18:41:26.67 ID:nNg6jCUk0.net


ニードルでテンションためてせっかくのHTをニードルでmp回収するのダメージ効率悪すぎない?
ほしふるにアクセ1枠とられてるし、 54秒でた時にいたククールの人は絶え間なくシャニングうってた

【DQH2】ニードルでテンションためてせっかくのHTをニードルでmp回収するのダメージ効率悪すぎない? 【ドラゴンクエストヒーローズ】


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