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【DQH2】今までドラクエ本編で属性の概念ってあったっけ? 【ドラゴンクエストヒーローズ】

591:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d1d4-7Gsa):2016/05/19(木) 15:53:53.66 ID:iRPhhxCp0.net


メラが炎でヒャドが氷だけど、今までドラクエ本編で属性の概念ってあったっけ?
この敵にはメラが効きますとか

【DQH2】今までドラクエ本編で属性の概念ってあったっけ? 【ドラゴンクエストヒーローズ】

 


 


592:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3c25-MJjN):2016/05/19(木) 15:55:56.54 ID:hMkDJIzB0.net


あったよ


593:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d1d4-7Gsa):2016/05/19(木) 15:59:39.94 ID:iRPhhxCp0.net


うせやろ?
空飛んでる敵にはバギが効くなーとか意識して使った事一度もないぞ



596:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7c5a-xKv1):2016/05/19(木) 16:04:07.24 ID:HqUyb2Db0.net


>>593
属性というか敵ごとに「ダメージが通りやすい魔法/通りにくい魔法」ってのはあるよ。
ただどれくらい前から導入されてるかは覚えてない。



595:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff43-xKv1):2016/05/19(木) 16:03:20.96 ID:Ayr6wMZ60.net


属性というか呪文ごとの耐性なら


594:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5a8-MTTD):2016/05/19(木) 16:02:25.43 ID:qxWxV/KM0.net


>>591
あるよ
けど炎系とか氷系とかの分け方ではなく、呪文ごとに分かれてる

例えば「さまようよろい」なんかを例に出すと、
メラ系はそれなりに効くけど、
ギラ系、イオ系、バギ系、デイン系はかなり効く
ヒャド系はあまり効かない
みたいな感じで



597:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d1d4-7Gsa):2016/05/19(木) 16:05:13.28 ID:iRPhhxCp0.net


そうなんだ…
ガンガンいこうぜのAIなんかを例にとってみてもまるで属性なんか意識してない、とりあえず最大の呪文をぶっぱしてるだけに見えてたけど…



598:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5a8-MTTD):2016/05/19(木) 16:06:56.76 ID:qxWxV/KM0.net


まあでも確かにポケモンみたいにタイプとかで明確に分かれてないから、結構難しいよね
モンスターズシリーズをやってる人でも完璧に把握してる人はいなさそう



602:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5a8-LuLz):2016/05/19(木) 16:15:53.94 ID:xitoxV4i0.net


ドラクエの呪文は基本的に

・その呪文のダメージがそのまま与えられる
・耐性があるから与えるダメージが下がる
・完全耐性があるから全くダメージを与えられない

ってのが大まかな感じ。だからダメージが必要以上に上がることはない
DQHも属性はあるけどダメージが上がるっていうより氷系は相手を一定時間凍らせることがある。デイン系は機械系のモンスターを一時的に麻痺させるってだけでそれ以外特にないと思う



【PS4/PS3/PSV】ドラゴンクエストヒーローズ総合【DQH】Part.177
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1463488166

 






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