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【DQH2】個人的には連携の途中からだとガード出すのにいちいち硬直切れるの待たないといけないのも鬱陶しい みかわしカウンターが強いって言われるのはガードの弾きが使いづらいのもあると思うわ【ドラゴンクエストヒーローズ】

968: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 153.162.219.223) 2016/06/13(月) 21:03:31.13 ID:nIC7FhfZ0

個人的には連携の途中からだとガード出すのにいちいち硬直切れるの待たないといけないのも鬱陶しい
みかわしカウンターが強いって言われるのはガードの弾きが使いづらいのもあると思うわ

【DQH2】個人的には連携の途中からだとガード出すのにいちいち硬直切れるの待たないといけないのも鬱陶しい  みかわしカウンターが強いって言われるのはガードの弾きが使いづらいのもあると思うわ【ドラゴンクエストヒーローズ】



 


 


974: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 219.164.225.136) 2016/06/13(月) 21:09:07.73 ID:SS25kqtE0

>>968
ほんとその通り、迂闊に攻撃してると盾出るまで時間がかかって攻撃食らう
通常攻撃なら割と盾が出るまでが早いが、火力もテンションの上がりも最低クラス
ヘタするとツンツンだけの槍僧侶より低いんじゃね…
爪は通常攻撃も割と優秀だから、尚更差が開く


971: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ 125.193.117.247) 2016/06/13(月) 21:07:06.06 ID:tGN1/e6yM

>>968
受付時間が違いすぎる ミスった時もカウンターなら普通に回避できるのにジャスガは半減とはいえダメージか遅けりゃ等倍貰うとかリスクがなぁ


引用元: ・【PS4/PS3/PSV】ドラゴンクエストヒーローズ総合【DQH】Part.242


 






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